Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister*innen der Kampfkünste mit ihrer begabten Schülerschaft, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mit der Onitama Big Box schlüpfen zwei Spielende in die Rollen dieser Meister*innen und versuchen, die gegnerische Schülerschaft inklusive Meister*in zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an d